Hva vi bygger
Skreddersydd mobilapputvikling
iOS-apputvikling
App Store er krevende – Apples gjennomgangsprosess, ytelseskrav og enhetskrav tar de uforberedte. Vi bygger iOS-apper som godkjennes, yter godt og får brukerne til å komme tilbake.
- App Store-innsending håndtert fra start til slutt
- Fungerer pålitelig på iPhone, iPad og Apple Watch
- Integrasjoner med Apples innebygde tjenester der det er relevant
Android-apputvikling
Android når flere brukere enn noen annen plattform – og flere enheter betyr flere måter ting kan gå galt på. Vi bygger apper som fungerer konsekvent på telefonene brukerne dine faktisk har.
- Konsekvent opplevelse på tvers av telefoner, nettbrett og skjermstørrelser
- Google Play-innsending håndtert fra start til slutt
- Føles naturlig for Android-brukere – ingen friksjon, ingen forvirring
Plattformuavhengige apper
Når du trenger både iOS og Android og budsjett eller tidsplan spiller inn, er det verdt å vurdere kryssplattform. Vi forteller deg ærlig når det er det riktige valget – og når det ikke er det.
- React Native og Flutter
- Felles kodebase, 40 % raskere levering
- Innebygde moduler der det er nødvendig
Casestudie - Moilapputvikling
Beredt-appen: Din personlige assistent for beredskap
Problem:
Kunden hadde et rent nettbasert produkt som mistet brukere til konkurrenter med egne mobilapper.
Resultat:
Lansert i begge butikkene på 10 uker med en gjennomsnittlig vurdering på 4,8 stjerner.
Første
app for beredskap i Norge
1000+
nedlastinger fra butikker
Se hele casestudien
Hvorfor Rocksoft?
Vi har klatret denne ruten siden 2013. Vi vet hvor det blir vanskelig.
Utvikling og gjennomgang av produksjonssystemer siden 2013
Lang erfaring med å utvikle MVP-er til ferdige produkter
Hyppig arbeid med prosjekter utviklet av andre — inkludert AI-generert kode
Praktisk forståelse av hvor AI effektiviserer arbeidet og hvor det medfører risiko
Hvordan vi leverer
Vår prosess
01
Kort telefonsamtale
En 30-minutters samtale for å få en oversikt over ideen din, tidsplanen og eventuelle begrensninger.
Ingen forpliktelser.
30 min
02
Climb starter
Et strukturert seminar for å definere din MVP og identifisere risikoer før en eneste kodelinje er skrevet.
Each starter fixed
Lavterskelstart
03
Omfang og kostnadsoverslag
Vi deler prosjektet ditt inn i milepæler med tydelige leveranser. Du mottar et kostnadsoverslag sammen med tilbudet.
5 business days
04
App utvikling og lansering
Agile-sprinter med ukentlige demonstrasjoner. Fra utvikling via kvalitetssikring til innsending til App Store og lansering.
30 min
Har du spørsmål om prosessen vår? La oss prate - Vi svarer innen 24 timer.
Climb Starters
Start smart med et første skritt med lav risiko
Hver klatretur begynner med ett trygt skritt. Hvert Starter-prosjekt har fast omfang og fast pris – entydighet, strategi eller en fungerende prototype på få dager, ikke måneder.
60 min · Betalt konsultasjon
Clarity session
Gå fra et møte med full oversikt over hva som skal utvikles og hvordan
En målrettet 60-minutters strategisamtale med en senioringeniør og produktansvarlig fra Rocksoft. Ta med deg ideen, problemet eller spørsmålet ditt om produktet – så gir vi deg en konkret plan for veien videre.
Book denne starten
2 dager · Fjernarbeid eller på stedet
Discovery workshop
En tydelig produktplan og et klargjort omfang på to dager
3–5 dager · Avhengig av
kodebasens størrelse
Koderevisjon
Få full oversikt over hva som ikke fungerer, hva som utgjør en risiko, og hva som bør løses først
3–5 dager · Fast pris
UX Audit
En prioritert liste over UX-forbedringer som vil øke konverteringsraten og kundelojaliteten
Book en samtaleKontakt oss
Verktøy og teknologier
App Store
Apples distribusjonsplattform - vi håndterer innsending, etterlevelse og optimalisering.
Capacitor
Kobler webteknologier med innfødte iOS- og Android-enhetsfunksjoner.
Flutter
Googles verktøysett for å bygge innfødte iOS- og Android-apper fra én kodebase.
Google Play
Androids distribusjonsplattform — vi håndterer innsending, optimalisering og lansering.
Vis alle teknologier →
Ofte stilte spørsmål
Tilbyr dere support og vedlikehold etter lansering?
Ja. De første ukene etter lansering er faktisk en av de høyrisikoperiodene for enhver app – ekte brukere finner kanttilfeller som testing ikke fanget opp, og små problemer kan eskalere raskt hvis de ikke løses.
Vi tilbyr løpende support, feilretting og videre utvikling gjennom vår tjeneste for programvarevedlikehold. Du kan også inngå en løpende avtale for kontinuerlig forbedringsarbeid. Vi diskuterer hva som gir mening for din situasjon mot slutten av utviklingsfasen.
Vi har allerede en app bygget av en frilanser (eller med AI-verktøy). Kan dere jobbe med eksisterende kode?
Ja. En betydelig del av arbeidet vårt handler om å overta kodeprosjekter bygget av andre – enten det er en frilanser, et offshore-team eller en AI-assistert utvikling.
Før vi viderefører et eksisterende prosjekt, gjennomfører vi en koderevisjon for å forstå hva du faktisk jobber med. Du får en tydelig rapport: hva som er solid, hva som er risikabelt, og hva den realistiske veien videre ser ut. På den måten er det ingen overraskelser når utviklingen starter.
Hvis koden er god nok til å bygge videre på, bygger vi videre på den. Hvis deler av den må skrives om, sier vi det tydelig fra starten – med en klar begrunnelse og et kostnadsestimat.
iOS, Android eller begge – hva bør du velge?
Det avhenger av hvem brukerne dine er. Hvis du retter deg mot bedriftskunder eller premium-forbrukere, kommer iOS ofte først. Hvis du bygger for et bredere eller mer globalt publikum, betyr Android mer. For de fleste produkter vil du til slutt trenge begge.
Hvis budsjettet er en begrensning, anbefaler vi ofte å starte med én plattform og validere med ekte brukere før du utvider. Vi kan også gi råd om kryssplattform-løsninger (React Native, Flutter) der det gir mening – det er ikke alltid det riktige valget, men det kan redusere både tid og kostnader betydelig når bruksområdet passer.
Du får en ærlig anbefaling basert på hvem brukerne dine er – ikke på hva som er enklest å bygge.
Hvor lang tid tar det å bygge en mobilapp?
Jo høyere du vil klatre, desto mer planlegging kreves ved utgangspunktet. En enkel app med tydelig definert omfang kan være produksjonsklar på 8–12 uker. Et mer komplekst produkt tar typisk 16–24 uker. Den største faktoren som påvirker tidslinjen er ikke selve utviklingen – det er hvor tydelig omfanget er definert før arbeidet starter.
Prosjekter som starter med en grundig kartleggingsfase, blir ferdigstilt raskere og holder seg nærmere budsjettet enn prosjekter som starter med en uklar beskrivelse. Det er én av grunnene til at vi anbefaler en Discovery Workshop før du forplikter deg til en full utbygging.
Hvor mye koster utvikling av en mobilapp?
Det finnes ikke ett enkelt svar, fordi kostnaden avhenger av hva du bygger, for hvem, og hvor kompleks logikken er. En fokusert app med et tydelig omfang starter typisk på 15 000–25 000 USD. Et mer komplekst produkt med backend-systemer, integrasjoner og flere brukerroller vil koste mer.
Den mest pålitelige måten å få et nøyaktig tall på er å definere omfanget først – og det er nettopp det Discovery Workshop er laget for. Du går derfra med en klar spesifikasjon og et fastpristilbud.
Det vi ikke gjør, er å gi deg et tall i en første samtale før vi forstår hva du bygger. Det tallet ville vært et gjett – og gjetting er slik prosjekter sprekker på budsjettet.
Hvordan kommer vi i gang?
Den enkleste måten er å booke en gratis 30-minutters samtale. Vi lytter til hva du jobber med, stiller noen spørsmål og forteller deg ærlig hva som gir mening som neste steg. Det er ingen forpliktelse – det er bare en samtale.
Hvis du ikke er klar for en samtale ennå, kan du også sende oss en melding via kontaktskjemaet nedenfor. Vi svarer innen én virkedag.
→ Book en samtale
Signerer dere taushetserklæringer?
Ja, uten videre. Hvis du trenger en taushetserklæring før du deler detaljer om prosjektet ditt, er det bare å si ifra – så sender vi en over før den første samtalen.